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ゲーム概要(wikipedia) ウイニングポストEX ゲーム ウイニングポストEX 攻略本 ウイニングポストEXデータブック
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DETA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 モチーフ:究極!!変態仮面 分類:変態チックヒーロー二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA ___ ∧ / ;;;;;;ヽ 十 十 / ) ( ;;;;;;;;;;;;;、 | ノ` \ ;;;;;;| |( ●) (●) ;;;;;;;l | (__人__) ;;;;;;;;il 十 十 | i`⌒´i; ;;;;;;;.;;;;;ヽ !/ \;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、 十 十 \ ; //;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_ 十 /)  ̄ ̄;l; ;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 十 _ / / |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、 ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ 十, 十 ノヽ | / .ヽ!;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li l , l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 十 ( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 十 ヽ、 \l/_,-‐ 、 ;| ;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 十 ヽ、i \i;;;;; ));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/ 十 \ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;; 十 「俺の筋肉が誰かの命を助けることが出来ると言うのなら 喜んで力を貸そうではないか、親友(とも)よ!」 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA 自前の筋肉と覆面代わりのパンティと褌一丁の姿が特徴の変態(的な格好の)ヒーロー。 殉職した元警察官の父とSM嬢な母を持ち、自前の強い正義感が漲るリビドーと化学反応を起こし目覚めた スーパーパワーによって、無敵のボディは銃弾を弾き、刀すら両断できずに受け流される(でも痛い)。 見た目に伴う怪力の持ち主でもあり、戦車すら易々と持ち上げる。 外見は変態的だが内面は紳士的。紳士として武器は一切携帯していない事を示す為の格好だとか。 授かったスーパーパワーを何か活かせないものかと悩みとりあえず人助けをしようと考え街に出たところ偶然 サラリーマンとMs.フルヌードと出会い、チームを結成し今に至る。 マッスル 必殺技は筋肉から溢れ出るオーラを一点に集中させて放つ光線「 筋肉 ビィィィィム」! 破壊光線なのか浄化光線なのかはっきりしないが、とにかく浴びると改心してしまう良く分からない技である。 何処にでもいる白長大根「色丞(しきじょう) やらない夫」がパンティを顔に被り「クロスアウッ!」と叫ぶ事により Mr.パンティへと変身するのだ! AA出典:
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HN Mr.北海道 HN読み みすたーほっかいどう 性別 Mr. 担当 小説 俺の嫁 チルノ 自由記入 チルノかわいいよ。チルノ 最後にひとこと 今後ともよろしくお願いします
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【妄想属性】2009 【作品名】紅白歌合戦 【名前】幸子EX 【属性】ラスボス 【大きさ】本体:成人女性 衣装:10mの成人女性 【攻撃力】共に大きさ相応の成人女性並。 【防御力】本体:成人女性並。 衣装:成人女性並だが急所の概念が存在せず無尽蔵の行動力を持つ (心臓部や頭を破壊されても問題なく動け、 手足を破壊されるなどしてもダメージによって戦闘能力が低下しない。 簡単に言えばゾンビ)。 ただし胴体から離れた腕や足などが単独で動くことはなく、 原型をとどめないくらいに胴体と頭を破壊されると戦闘不能になる。 【素早さ】共に大きさ相応の成人女性並。 【特殊能力】なし。 【長所】本体が死んでも衣装が単独で戦闘できる。 【短所】もはや衣装ではない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 421 名前: ◆tzccL7wC2g [sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22 21 10 ID IxWRpntx 幸子EX 考察 10mの成人女性並+心臓部や頭を破壊されても問題なく戦闘可能 原型をとどめないくらいに胴体と頭を破壊されると負け ×30メートルおじさん さすがにでかい ×20メートルおじさん×2 一人に押さえられてボコボコにされる。 △乗用車マン 硬い分け ○落とし穴と7人のマッチョマン でかさ勝ちか。 △レボルス1号 やや硬い。ロケットパンチが怖いが連射ができないので分けか △魔獣 物理無効分け ○ヨグ=ソトース でかさ勝ち ○凄いライフルを持った男と長い糸 距離があるが動けなくされる程の攻撃力はない。 たどり着いて勝てる。 ○親王さまと小畑健in車 人間からの攻撃は効かないが、 衣装が単独で戦闘できる勝ち ○青い帽子 バリアの継続時間10分間では倒されない勝ち ○自動車を担いだ成人男性 でかい勝ち ○バラオ でかい勝ち ○トヨタ・エスティマ でかい勝ち ○トヨタ・カローラ でかい勝ち ○トヨタ・ヴィッツ でかい勝ち ○ポンコツ自動車 でかい勝ち ○ミラージュ・フォン・ブラウン バリアの効果が切れた時に攻撃勝ち ○若林寸三 大きさ勝ち ○少年ガンガン 大きさ勝ち △どこかでみた道具、二 首ひねりではやられない。 ○檜山しんご 大きさ勝ち ○ステファン=ロード 銃を撃っている間で捕まえて倒せる ○暗殺者田中 衣装なので脳の機能低下攻撃は効かない勝ち ○A・クリストファー でかさ勝ち △狙撃王 逆縮地法分け △たまごばくだん 音速+小さいので捕まえにくい ○マンティコア 衣装なので毒は効かない。大きさ勝ち ○虐殺モララー 5cmと小さいが本体の人間なら目視で発見できるだろう ○巨大なゾウリムシ 7mのゾウリムシ。一撃で粉々にはされない勝ち 20メートルおじさん×2 >乗用車マン=幸子EX
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 Boulder Dash EX タイトル Boulder Dash EX バルダーダッシュEX 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ABDJ ジャンル パズル 発売元 ケムコ 発売日 2002-12-6 価格 4800円(税別) バルダーダッシュ 関連 Console Game FC BOULDER DASH Handheld Game GB BOULDER DASH GBA Boulder Dash EX 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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No. 220 Pack 栄光の証 名前 EXキメラ 属性 火属性 種族 魔獣族 レアリティ SR マナ / HP / スピード 6 / 57 / 34 Attack1 (1)31 / 灼熱の炎 5%でクリティカルヒット Attack2 22 / スネークファング 敵召喚モンスターが30%の確率で毒状態になる SPSkill 無し Reverse 無し Ability このモンスターへのステータス数値変更を無効化する(フィールド効果、Abilityの効果を除く) ILLUST Hideaki Takamura R特攻が効かないため、ほぼキメラの上位互換と言える。ただし、キラ化は不可能。 -- 名無しさん (2011-02-18 09 48 35) EXオーガよりもはるかに使い勝手が良い。こちらはSRなので、Rキメラだと勘違いしてくれるプレイヤーもたまにいるかも -- 名無しさん (2011-03-01 04 02 33) 靴等で自らを強化できない一長一短なアビリティ、速度強化の相棒が同じ弱点のノームになる等オーガより使い勝手は悪いだろう。 -- 名無しさん (2017-01-27 06 13 06) 名前 コメント
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▽タグ一覧 ゲーム素材 ハンマー ベル 数字 白黒 電子音 音MAD素材 ニコニコで【Mr.ゲーム ウォッチ】タグを検索する 概要 スマブラDXに参戦した『ゲーム ウオッチ』のキャラクター 過去のゲーム ウオッチシリーズを基にした技を使って戦う ボイスはないが電子音が効果音として鳴る
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エクスタシー(EX)との主な変更点 【このページをお気に入りに追加!】 サブキャラ2人(笹瀬川佐々美/二木佳奈多)が攻略対象のヒロインへ昇格。 新規ヒロイン(朱鷺戸沙耶)追加 ゲーム開始時に「世界の秘密を知っていますか?」という質問が出て初期から追加ヒロインのルートに入れる。また無印では2週目からだった謙吾イベントが1週目から発生する。 猫??のドルジが登場。声優はLia!? 沙耶ルートの射撃ゲーム等ミニゲームが追加されている。 エクスタシーシーンが追加されている。 無印からのヒロインのルート等に追加点が多数ある。
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Music Artist BPM LP NM HD MX Comment Zet (Mr.Funky Remix) Bexter 128 5 6 7 原曲 はTrilogyに収録 攻略・コメント 名前 コメント ※攻略・コメントを書く際は、文頭に[Star] [NM] [HD] [MX] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 また、攻略・コメントと関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 改行が出来ないので、Enterを押すと投稿してしまいます。
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ラミアEX † 名称 Experimental Lamia(ラミアEX) 種族 ラミア族 トリガー ミルラ ●● ラミア族「ラミアEX」の好物。 エリア カダーバの浮沼 ドゥブッカ島(F-6) 座標 「辺りに植物の滓が落ちている……。」 耐性 スリプル:× ララバイ:× バインド:?、影縫い:? グラビデ:? サイレス:? スタン:○ アイテム 備考 ラミアEXの腕輪 ●● Sanrakuにトレードでだいじなもの 黒橡の割符を獲得 滅鬼積鬼●● 【両手棍】D70 隔412 STR+5 命中-4 攻+12 ストアTP+5 Lv73~ All Jobs オーラムクウィス ●● 【両脚】防40 STR+4 VIT+4 命中+7 攻-4 回避-8 Lv72~ 戦ナ暗獣竜 エンキドゥレギンス ●● 【両足】防23 DEX+3 AGI+3 攻+4 飛攻+4 モクシャ+2 ヘイスト+2% Lv72~ モシ狩侍忍青コか踊 ウォーターグリップ ● 【グリップ】20HPをMPに変換 水属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs アースグリップ ● 【グリップ】20HPをMPに変換 土属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs ???はヌン近くのエリチェンから出た沼を一段降りた所にある。 ???の近くにとて強のラミア、ドラウガーが複数うろついている。 5分ポップなので掃除してもその場で戦うのは厳しい。 沸かす際絡まれないよう注意。 なお、滅鬼積鬼は2本出ることもあるらしい。 NM使用WS テールスラップ(前方範囲ダメージ、スタン、蝉複数) ポールスウィング(単体ダメージ、両手棍装備時) 矢衾(前方範囲ダメージ、蝉複数) ドゥッケリペン(HP回復のみ?) ヒステリックバラージ(単体5回攻撃、素手時) 恍惚のダンス(視線範囲アムネジア) ベリーダンス(視線範囲魅了、3回まで使用) 護衛使用WS テールスラップ(前方範囲ダメージ、スタン、蝉複数) ガスティンググージ(前方範囲ダメージ、蝉複数、赤武器装備時) タイダルスラッシュ(前方範囲ダメージ、蝉複数、侍武器装備時) ヒステリックバラージ(単体5回攻撃、素手時) 脱衣のダンス(単体装備全解除) 護衛赤使用魔法 Ⅲ系精霊、ディアⅢ、スロウⅡ、パライズⅡ、ブラインⅡ、サイレス、ケアルⅣ、プロテスⅣ、シェルⅣ、ヘイスト、ブリンク、ストンスキン、アクアベール、エンウォータ、リジェネ、ファランクスⅡ NM備考 ジョブはコルセア?狩人? 被魔法ダメージ-12.5%。氷弱点、水耐性。 エレジー・レクイエム・睡眠無効。弱体はだいたい入る模様。 一定距離を保って遠隔主体で攻撃してくる。遠隔間隔はとても早い。 リゲインがある?ため、WSを短い間隔で使ってくる。 近づくと両手棍で攻撃してくる。両手棍は破壊できる。 壊すとヒステリックバラージを使用するようになる。 戦闘中ある程度時間が経つ または HPを2割ほど減らす と護衛のメロー3体を呼び出す。 護衛は沸いた瞬間のみラミアEXとヘイトを共有するがそれ以降ヘイト連動は無い。 護衛は瞬間的に沸く。ラミアEXは呼び出す際特殊な動作はしない。 護衛を倒すと一体につき一回WSベリーダンス(視線範囲魅了)を使用する。 前方範囲WSが多い上に矢衾は遠くまで届く。後衛に直撃しないよう位置取りを工夫する必要がある。 恍惚のダンスによるアムネジアがウザい。 護衛備考 Merrow Typhoondancer(侍、両手槍装備)x2、Merrow Shadowdancer(赤、短剣装備)の計3体。 雷弱点、水耐性。エレジー有効。睡眠無効。 侍は普通に近接で攻撃してくる。 赤は近寄らず魔法メインで攻撃してくる。こっちから近寄った場合通常攻撃するので注意。 攻撃しない限り強化&弱体魔法ばかり詠唱する。 手を出すとすぐ連続魔>Ⅲ系精霊詠唱モードになるので注意。 護衛はそれぞれ2hアビを使用。強さは強~とて強程度、HP約8000? 護衛の再召喚、復活はないので先に片付けると楽。 護衛を倒さない限り、護衛をエリチェンなどで消してもラミアを釣ればすぐ呼び出される。 護衛の武器は破壊可能。壊れるとヒステリックバラージを使う。 侍のバラージ連打は脅威。 護衛は物理より魔法で攻撃した方が削りやすい。 長期戦はこちらに不利なので一匹づつ一気に始末するべし。 戦略など G-7のでっぱり部分で戦えるが近くに骨が1体沸く。 骨キープ可能なら問題なくやれる。連戦ならここでやるべし。 戦闘中の位置が悪いとフォモルが上って来ることもある。位置取りに注意すること。 フォモルがうろついているもう一段下まで降りてエリチェンまで引張ってもいい。 その場合トリガー所持者は上に残らないとまたパゴを通り抜けなくてはならない。 NMは距離をとれば遠隔しかしてこない。危なくなったら離れるべし。 盾はナ/忍2枚にサブ盾(蝉アタッカー)がいると安心。 前衛より黒多目の構成が比較的楽。骨キープのため白詩はいた方がいい。 前衛はサポ忍推奨。蝉がないと侍のWS連打や赤の連続魔Ⅲ系精霊連打に耐えられない。 護衛が出るまで盾とアタッカーが殴り、TPをためておく。黒は精霊を控えMPを温存する。 この時盾はヘイトの稼ぎすぎに注意。タゲ回し気味の方が護衛を引っぺがしやすい。 護衛が出たらNMキープ担当盾がNMのタゲを取り、NMから距離を置く(攻撃は遠隔のみになる) この時盾が沈みやすい。盾のHP回復に注意すること。 もう一人の盾が侍1体をキープする。 赤はダメージを与えない限り弱体と強化しかしないので放っておくか適当にタゲを取っておく。 残りのアタッカーが貯めておいたTPを使用してもう1体の侍を全力で倒す。黒も精霊全快。 倒したら残りの侍>赤の順番に撃破する。 護衛を倒す際一言かけておけばベリーダンス被弾を避けられやすい。 護衛出現中は全員NMの方を向かない事。